# Ativar e identidade

O launcher é o aplicativo que os seus jogadores instalam para entrar no servidor, com o nome
e a marca da sua loja. Ele baixa os mods, prepara o Java e abre o jogo no servidor certo. O
plano da loja define se ele está incluído, quantas compilações por mês, quantos modpacks e
quanto espaço para mods.

![Launcher: a versão publicada, os limites e as telas de configuração](shots/launcher-overview.webp)

## O caminho

| Passo | Tela | Precisa gerar instalador de novo? |
| --- | --- | --- |
| 1 | **Identidade**: nome, ícone e executável | Sim |
| 2 | **Aparência**: cores, logo, fundo e música | Não |
| 3 | **Modpacks**: servidor, versão e arquivos. Veja [Contas e modpacks](/pt/launcher/accounts/) | Não |
| 4 | **Contas e login**: se o servidor usa login próprio | Não |
| 5 | **Builds**: gerar o instalador. Veja [Gerar o instalador](/pt/launcher/builds/) | |

> [!TIP]
> Só a Identidade pede um instalador novo. O resto chega aos jogadores no próximo start do
> launcher, sem reinstalar e sem gastar compilação.

## Identidade do aplicativo

Em **Launcher > Identidade**:

![A tela Identidade do aplicativo](shots/launcher-identity.webp)

| Campo | O que é | Exemplo |
| --- | --- | --- |
| **Nome do aplicativo** | O que aparece na janela e no menu Iniciar. 3 a 40 caracteres | `Rede Pixel Launcher` |
| **Identificador do pacote** | Como o sistema distingue o seu launcher dos outros | `com.redepixel.launcher` |
| **Nome do executável** | Minúsculas, números e hífen. Vira o nome do arquivo | `redepixel-launcher` |
| **Canal** | **Estável** ou **Beta**. Quem instalou por um não recebe atualização do outro | `Estável` |
| **Ícone do instalador** | PNG quadrado, no mínimo 256x256 | |

O ícone só pode ser enviado depois de salvar a identidade pela primeira vez.

Quem já tem o launcher recebe a mudança pela atualização automática, depois de você gerar um
instalador novo.

> [!NOTE]
> **Launcher ativo** desligado faz os jogadores verem a tela de indisponível. Serve para uma
> manutenção, e não precisa compilar para ligar ou desligar.

## Aparência

Em **Launcher > Aparência**, a prévia ao lado mostra como fica. Nada nesta tela exige compilar.

![A tela Aparência, com a prévia do launcher](shots/launcher-branding.webp)

- **Textos**: **Nome exibido** e **Subtítulo**. Subtítulo vazio esconde a linha.
- **Cores**: **Primária**, **Destaque**, **Fundo** e **Texto**, no formato `#RRGGBB`.
- **Imagens**: **Logo** (PNG com fundo transparente, até 1024x512) e **Fundo** (JPG ou PNG, até
  2560x1440). Até 8 MB cada.
- **Música de fundo**: MP3 ou OGG, até 8 MB. O **Volume inicial** é só o começo: o jogador ajusta
  ou desliga nas configurações dele.

| Extra | O que faz |
| --- | --- |
| **Mostrar notícias** | Exibe as [notícias](/pt/community/) marcadas para o launcher |
| **Mostrar status do servidor** | Jogadores online e disponibilidade |
| **Mostrar endereço do servidor** | O IP aparece na tela inicial e o jogador copia com um clique |
| **Mostrar versão do Minecraft** | A versão aparece na cor de destaque |

Clique em **Salvar aparência**. Vale no próximo start do launcher.
