HystoreWiki

3 min de leituraVer em Markdown

Contas e modpacks

O modpack diz ao launcher o que instalar e em qual servidor entrar. As contas ligam o login do launcher ao login que o seu servidor já usa.

Modpacks

Um modpack junta o endereço do servidor, a versão do Minecraft e os arquivos que o jogador precisa ter para entrar. Você cria quantos o seu plano permitir.

A tela de modpacks com os arquivos de cada um
A tela de modpacks com os arquivos de cada um

Criar um modpack

  1. Em Launcher > Servidores, clique em Novo modpack.
  2. Preencha como no exemplo abaixo.
  3. Clique em Criar modpack.
A janela de novo modpack
A janela de novo modpack
Exemplo de modpack
Nome: Survival
Endereço do servidor: jogar.redepixel.com.br
Versão do Minecraft: 1.20.1
Loader: Fabric
Versão do loader: 0.15.11
Java: 17
RAM mínima: 2048 MB
RAM ideal: 4096 MB
Campo O que faz
Loader Vanilla para jogar sem mods, ou o carregador de mods do seu servidor
Java A tela mostra o mínimo para a versão escolhida
RAM mínima e RAM ideal A mínima não pode ser maior que a ideal
Modpack principal É o que abre por padrão. Só um pode ser o principal
Conectar automaticamente Entra direto no servidor ao abrir o jogo

Enviar os arquivos

No cartão do modpack:

  • Enviar arquivos: até 5 por vez. .jar é mod, .zip é recurso, e também vale arquivo de configuração;
  • Importar .zip de mods: para muitos mods de uma vez, junte todos num .zip. O painel abre e envia um por um, e mostra um relatório do que ficou de fora.

Na lista de arquivos, Opcional deixa o jogador escolher se quer aquele arquivo, e Android diz se ele vai também para o celular.

Os jogadores recebem no próximo start. O que você muda entra sozinho no changelog.

Changelog

Em Launcher > Changelog, a lista se monta sozinha conforme você mexe nos modpacks.

O changelog: o que sai na próxima atualização e as versões publicadas
O changelog: o que sai na próxima atualização e as versões publicadas

Na próxima atualização mostra o que ainda não chegou aos jogadores: entra no changelog no próximo build publicado. Em cada mudança, escreva se quiser o que ela faz, porque o jogador entende melhor uma frase do que o nome de um arquivo:

Exemplo de descrição
sodium-1.20.1.jar: deixa o jogo mais leve

Contas e login

Se o seu servidor usa nLogin, AuthMe ou um banco próprio, aponte a Hystore para a tabela de contas dele. Assim o jogador entra no launcher com o mesmo nick e a mesma senha do servidor. Sem isso, o launcher recusa criar conta: conta de jogador nasce no servidor.

A tela Contas e login: plugin, banco e colunas
A tela Contas e login: plugin, banco e colunas
  1. Em Launcher > Contas e login, escolha o Plugin. O mapeamento de tabela e colunas é preenchido com o padrão dele. Ajuste se mudou algo no seu servidor.
  2. Em Banco do servidor, preencha Host, Porta, Banco, Usuário e Senha.
  3. Em Formato do hash, deixe AUTO, que detecta o formato de cada conta.
  4. Clique em Salvar e depois em Testar conexão.
Opção O que faz
Login no launcher Liga o login com esta configuração
Permitir criar conta pelo launcher O jogador cria a conta sem entrar no servidor antes
Criar o jogador na loja no primeiro login Cria o jogador na loja quando ele entra pela primeira vez
Permitir que a Hystore grave no banco do servidor Trocas de senha e migração de hash fraco escrevem na sua tabela. Deixe desligado se não precisar